約 1,791,986 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/466.html
長島一向一揆 富山の役 三木合戦 水上に浮かぶ城 富山の役 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 蒲生氏郷 対戦武将名 蒲生氏郷 属性 槍 消費体力 25 特殊効果 高防御(防御力102680以上) 獲得武将 - 2 直江兼続 対戦武将名 直江兼続 属性 軍師 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]直江兼続+ 3 上杉景勝 対戦武将名 上杉景勝 属性 調略 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 - 4 前田利家 対戦武将名 前田利家 属性 槍 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]前田利家+ 5 佐々成政 対戦武将名 佐々成政 属性 鉄砲 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]佐々成政+ 長島一向一揆 富山の役 三木合戦
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/11055.html
イベント 第1回東西大合戦 第2回東西大合戦 第3回東西大合戦 第4回東西大合戦 第4回東西大合戦 [#pd43f373] 開催期間 [#o5652383] 公式 [#qf7b84bb] 登場武将 [#q446e42d] 合戦場 [#xa7546e4] 武勲ポイント [#tb4d25ea] 獲得方法 [#f8155883] 兵站 [#zeb8951f] 報酬 [#j15d190c] 情報募集中 [#p93aa74d] 開催期間 2007年6月13日(水) メンテナンス終了後 ~2007年6月27日(水) メンテナンス開始前 公式 有馬桜子の武将インタビュー http //www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/report/eastwest2007/index.htm 信Onプレス http //www.gamecity.ne.jp/nol/anniversary/2007/ 登場武将 プレイヤーによる人気投票により選出 __ 西軍 __ __ 東軍 __ __ 西軍 __ __ 東軍 __ 総大将 上杉謙信 織田信長 軍師 羽柴秀吉? 真田幸隆? 四天王 明智光秀山県昌景高坂昌信稲葉一鉄 本多忠勝柴田勝家柿崎景家井伊直政 小荷駄武将 直江景綱 大道寺政繁 後詰大将 山本勘助(鳥居元忠)竹中半兵衛(北条綱高)武田勝頼(大久保忠世) 前田慶次(磯野員昌)前田犬千代(荒木村重)北条綱成(長尾政景) 後詰副将 果心居士飯富虎昌村上義清 武田信繁藤堂高虎性応寺了寂 中備大将 服部半蔵(吉江景資)佐々成政(森長可)鵜飼孫六(七里頼周) 蛍(和田惟政)島左近(堀秀政)蜂須賀正勝(穴山梅雪) 中備副将 木下秀長小山田信茂新発田長敦 原虎胤秋山信友多目元忠 先鋒 鬼小島弥太郎(仁科盛信)風魔小太郎(下間頼廉)可児才蔵(片桐且元) 鶴(山内一豊)小雀(土屋昌次)石川五右衛門(甘粕景持) 第4回東西合戦精鋭NPC ()内は後沸き武将です 合戦場 初級ゾーン 中級ゾーン 上級ゾーン 上級ゾーン 宇治平地地帯 賤ヶ岳山林地帯 木曽川沖海岸地帯 大井川河畔地帯 レベル 1~35 レベル30~50 レベル45~60 レベル45~60 特化技能なし兵種あり目録制限 難易度8 特化技能なし兵種あり目録制限 難易度10 兵種あり目録制限なし 兵種あり目録制限なし 武勲ポイント 獲得方法 対人戦 勝利した側が武勲ポイントを獲得 (味方と相手の人数比に応じて武勲ポイントが決まる) NPC戦 勝利した場合 撃破したNPC1体当たり武勲ポイントを獲得 (配置されている要害によって武勲ポイントは異なる) 兵種 敵PCを混乱させるか 逆茂木・固定大筒を破壊した場合 武勲ポイントを獲得 兵站 木材・部品の運搬に成功した場合 武勲ポイントを獲得 兵站 武勲ポイント 種類 1 固定大筒 5 逆茂木 逆茂木 敵門前辺りの自国の軍旗1本に25回材料を運ぶ、さらに4本分運ぶと完成--逆茂木エリアが完成すると、エリア内には味方しか入場できず、対人戦も不可となります。--軍監に話し掛けると、逆茂木エリアにワープできます。 逆茂木エリアから通常の入場口に戻るには、逆茂木エリアにいるNPC“使番”に話し掛けてください。 固定大筒 陣の前にある、大筒台木に固定大筒部品を100個運ぶと完成 報酬 武勲ポイント 種類 報酬 100 立物 馬りん立物 100 蒼翼立物 100 二つ巴立物 100 招き猫立物 100 紅桜桃立物 250 家具 東軍昇り旗 250 西軍昇り旗 130 固定大砲 60 朝顔花壇 60 すいか花壇 30 便箋 扇面? 30 七夕? 30 各職業便箋 情報募集中 なんだこの糞報酬w -- 便箋より必勝はちまきを二週目報酬に追加キボンヌw -- へたれ忍者? 大砲設置に30くらいマラソンするも完成せず -- 西軍武将の服部半蔵にかぶきのお供いました。傘が武器だすた -- 二つ巴は金色丸型で陰陽のマーク(Town Countryみたいなやつ)が入ってますが、わかりづらいです・・・ -- 対人で勝つと士魂が今年も出るのですが、去年みたいに武将技と交換というわけでもなく何に使うのでしょう? -- 一週目は兵站を覚えてもらって二週目で武将技・毒開放といったところでは -- 大砲はどうやら固定数に制限があるようです。全ての陣にとはいかず -- 招き猫は紙でした厚さが無い -- 士魂がドロップで出たんですが今年は武将技能使えないですよね? -- ssキボンヌ -- 東軍武将にも傾奇いましたね^^ -- 蒼羽立物は、翼を紺色?っぽくしたものでした -- 招き猫立物は公式に、蒼羽立物と二つ巴立物は、「信OnSS板」にSSあったよ -- 士魂は使えないそうです。プレイヤーズサイトのお知らせでのってました -- 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/464.html
第一次上田合戦 長島一向一揆 富山の役 信長包囲網 長島一向一揆 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 斎藤龍興 対戦武将名 斎藤龍興 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]斎藤龍興+ 2 柴田勝家 対戦武将名 柴田勝家 属性 騎馬 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]柴田勝家+ 3 雑賀孫一 対戦武将名 雑賀孫一 属性 鉄砲 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 4 佐久間信盛 対戦武将名 佐久間信盛 属性 騎馬 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]佐久間信盛+ 5 織田信長 対戦武将名 織田信長 属性 弓 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]織田信長+ 第一次上田合戦 長島一向一揆 富山の役
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/469.html
三木合戦 布部山の戦い 紀州征伐 七難八苦 布部山の戦い 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 山中幸盛 対戦武将名 山中幸盛 属性 無双 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]山中幸盛+ 2 尼子勝久 対戦武将名 尼子勝久 属性 調略 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]尼子勝久+ 3 小早川隆景 対戦武将名 小早川隆景 属性 弓 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]小早川隆景+ 4 吉川元春 対戦武将名 吉川元春 属性 弓 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]吉川元春+ 5 毛利元就 対戦武将名 毛利元就 属性 弓 消費体力 30 特殊効果 一定ダメージで計略発動確率ダウン 獲得武将 - 三木合戦 布部山の戦い 紀州征伐
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/416.html
豊薩合戦 大河内城の戦い 小牧・長久手の戦い壱 天下の道程 大河内城の戦い 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 丹羽長秀 対戦武将名 丹羽長秀 属性 槍 消費体力 10 特殊効果 - 獲得武将 [真]丹羽長秀 2 滝川一益 対戦武将名 滝川一益 属性 騎馬 消費体力 10 特殊効果 - 獲得武将 [真]滝川一益 3 池田恒興 対戦武将名 池田恒興 属性 調略 消費体力 10 特殊効果 - 獲得武将 [真]池田恒興 4 北畠具教 対戦武将名 北畠具教 属性 槍 消費体力 10 特殊効果 - 獲得武将 [真]北畠具教 5 織田信長 対戦武将名 織田信長 属性 槍 消費体力 10 特殊効果 一定ダメージで敵武将の攻撃力上昇 獲得武将 [真]織田信長 豊薩合戦 大河内城の戦い 小牧・長久手の戦い壱
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/5877.html
信オンTools 信オンに関するツールを集めるページです。 メモリエディタ、キーボードマクロ等のチートツールは載せないで下さい(見つけた場合は編集可能な人が削除してください)。 ツール一覧 ツール名 リンク 初期能力計算表 http //www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html nol2dat-proxy http //www.realintegrity.net/~nol2dat/ 合戦戦果グラフ/再仕官必要名声計算など http //kuma.ms/nol/ 国力・軍資金計算機 http //www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_kokuryoku.html 加工利益や改良、献上と納入、付与石 などのコスト計算用Excelシート nol_calc.xls 加工利益・その他コスト計算 - 「nol_calc.xls」 生産レシピ検索、船の発着時刻表、知行名物・知行産物利益計算機、信On時間アナログ時計 http //www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se331214.html タイムカード再配布場所 http //imasa.jp/no/archives/000451.html 新タイムカード信On陣取り表noljin http //yoshitatsu.info/?noljin 情報募集中〜 国力・軍資金計算機ですが、クリップボードにコピーが使えませんね -- 生産利益算出ツール、配布終了になってますね -- 信On陣取り表noljin http //yoshitatsu.info/?noljin -- 新タイムカード 知行シェアウェア http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se415005.html 工房2までならフリーでした -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6123.html
信オンTools 信オンに関するツールを集めるページです。 メモリエディタ、キーボードマクロ等のチートツールは載せないで下さい(見つけた場合は編集可能な人が削除してください)。 ツール一覧 ツール名 リンク 初期能力計算表 http //www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html nol2dat-proxy http //www.realintegrity.net/~nol2dat/ 合戦戦果グラフ/再仕官必要名声計算など http //kuma.ms/nol/ 国力・軍資金計算機 http //www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_kokuryoku.html 加工利益や改良、献上と納入、付与石 などのコスト計算用Excelシート nol_calc.xls 加工利益・その他コスト計算 - 「nol_calc.xls」 生産レシピ検索、船の発着時刻表、知行名物・知行産物利益計算機、信On時間アナログ時計 http //www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se331214.html タイムカード再配布場所 http //imasa.jp/no/archives/000451.html 新タイムカード信On陣取り表noljin http //yoshitatsu.info/?noljin 情報募集中〜 国力・軍資金計算機ですが、クリップボードにコピーが使えませんね -- 生産利益算出ツール、配布終了になってますね -- 信On陣取り表noljin http //yoshitatsu.info/?noljin -- 新タイムカード 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/senjan_world/pages/67.html
メニュー 月別に軍団動向を詳細に示した「月別かわら版」と、年代別に長期動向のわかる「年代別かわら版」の2種類を用意しています。 月別に見たい方は→月別かわら版 年代別に見たい方は→年代別かわら版 ※新議席システム(2019年2月~)を反映した「決定版!軍団カタログ」を作成中!→決定版!軍団カタログ システム(石高・得票数・議席とは) =履歴= 2017年9月まで、後述する旧システムを用いて議席を計算していた。 2017年10月より「ドント方式」に似た「ドムト方式」を用いて、議席の定数を700で固定することにした。 2017年12月より得票数・議席の計算方法を一部変更した。 2018年12月より石高の定義を見直し「石高改」とした。 【石高改】 通信合戦の「順位実績」を「石高」で表す。 1位 20万石 / 2位 15万石 / 3位 12万石 / 4位 9万石 / 5位 7万石 / 6~10位 5~1万石 重要 ただしその月の勝点が10万点未満だった軍団は、たとえランクイン1位だとしても、一律1万石とする。 【ひと月石高改】 通信合戦の最新の1か月に得た石高。20万石~1万石。ただしその月の勝点が10万点未満だった軍団は、一律1万石とする。 【過去積算石高改】 通信合戦の過去すべてに得た石高改の合計和。 ※旧システム(~2018年11月)について +... 【石高】 通信合戦の「順位実績」を「石高」で表す。 1位 20万石 / 2位 15万石 / 3位 12万石 / 4位 9万石 / 5位 7万石 / 6~10位 5~1万石 【ひと月石高】 通信合戦の最新の1か月に得た石高。20万石~1万石。 【過去積算石高】 通信合戦の過去すべてに得た石高の合計和。 以下「石高」と書かれたものについては全て「石高改」を指す。 【修正倍率】 最終ランクイン月が今月の場合を1倍として、先月1/2倍、先々月1/3倍とする。 【得票数】 得票数の計算式は (今月ランクインの場合) 得票数=10×ひと月石高×修正倍率×√過去積算石高 過去積算石高を√(ルート)することに注意。 (先月・先々月が最終ランクインの場合) 得票数=10×修正倍率×√過去積算石高 【議席】 各々の得票数を1,16,31,46,……(以下、差が15ずつ)で割っていく。 割った後、その値を上から順に700選び、当選者とする。いわゆる「ドント方式」の要領で行う。 ※旧システム(~2017年9月)について +... 旧システム(石高・議席とは) 通信合戦の1位を20万石、2位を15万石、3位を12万石……のように、通信合戦の「過去すべての順位実績」を「石高」で表します。 1位 20万石 / 2位 15万石 / 3位 12万石 / 4位 9万石 / 5位 7万石 / 6~10位 5~1万石 さらに、石高に「過去3か月の順位実績」を反映させた値を計算し、これを「議席」として表します。計算式は (議席)=(石高)×(修正倍率) なお、修正倍率は以下のように決めています 今月1位→×2 今月2位→×1.5 3位→×1.2 4位→×0.9 5位→×0.7 6位~10位→×0.5~×0.1 先月→×0.05 先々月→×0.033 掲載場所について 計算方法は複雑化していますが、議席数が通信合戦活躍度に良く反映されています。 月別かわら版は当分の間どむぶろ!で掲載します。 最終更新者:どむ
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/461.html
手取川の戦い 小田原城の戦い 第一次上田合戦 獅子の咆哮 小田原城の戦い 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 北条氏政 対戦武将名 北条氏政 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 2 今川氏真 対戦武将名 今川氏真 属性 騎馬 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]今川氏真+ 3 佐竹義昭 対戦武将名 佐竹義昭 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]佐竹義昭+ 4 上杉謙信 対戦武将名 上杉謙信 属性 無双 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 5 北条氏康 対戦武将名 北条氏康 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 手取川の戦い 小田原城の戦い 第一次上田合戦
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3861.html
合戦 自国、または同盟国と隣接している国が敵対国であり、投票で侵攻が決定した場合、合戦が発生する。 陣とよばれる時間ごとに勝敗が決定し、その総計で国力、軍資金の減少量が決まる 具体的な発生条件、勝敗の仕組みなどはhttp //www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm#Q19を参照のこと 旗 合戦の援軍としての参加ですが、 旗は援軍先でもらえるか?× 中老・家老でも配属先が先陣武将?○ 配属先が健在なら再入場可?○ 配属先が一度落ちた後の復活でも再入場可?○ 関連項目 合戦場 小荷駄 陣形の書 怪我短縮条件 NPC系 NPC別合戦戦果 合戦場レアNPC 合戦場ドロップ 武将ドロップアイテム 今週の大名・軍師討ち取り 飛龍後の大名・軍師討ち取り 破天後の大名・軍師討ち取り 以下はアカウントが飛龍の章以降でなければ行うことは出来ない。 兵種 前哨戦 叱咤激励・興奮薬処方 該当目録がTDのため実質飛龍以降のみ 追加情報 投票で侵攻が決定した場合 -- 名前 コメント